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Virtual 上的 MEME 币发展现状
ChainCatcher2025-05-29 23:58:05

自Virtual启动Genesis Launches平台以来,在上面发射的项目虽说也有一些一眼看上去就不靠谱的项目,但直接明牌发迷因币的项目并不多见,即使有也是一眼看上去不入流的项目。

直到前些天,这个现象被打破了---发射平台一直合作的一个知名AI Agent Vader开始在上面直截了当地发行了它创建的迷因币VIRGEN。

这个迷因币特殊的地方在于,它是知名团队公开发行的明牌迷因币。

虽说是迷因币,但它在发行机制方面还是特别展现出了对社区的友好:所有发行的代币除了一部分给预售,一部分做流动性之外,拿出了相当一部分给Virtual生态的质押用户以及一些持有经典迷因币的用户进行空投。

除了发行机制方面的一点特别,这个代币有一点和其它预售的代币不同:它没有锁定期。这就意味着如果发售成功,代币上线的第一时间就有较高的溢价,参与发售的用户可以不受约束地马上抛售获利---这是很多参与者一直以来梦寐以求的操作。

这使得很多用户猜测代币发售后会不会立刻暴跌。

尽管有各种猜想和担忧,但还是有不少用户参与了发售,并且发售成功。

让人意外的是,代币上线后并没有发生大家担心的暴跌,而是一路持续走高。

在团队方面,除了进行预售公布的空投之外,还对参与代币预售并没有抛售的用户发了空投,此后还持续在市场上用获得的利润进行代币回购。

这一番操作下来,这个代币立刻树立起了它别具一格的形象,成为Virtual生态中实至名归的第一迷因币。

有了成功的迷因币之后,生态里又出现了一个新的迷因币NOTHING。不过这个迷因币不单纯是迷因,它的团队还赋予了它一个很直接的用途:将代币“永久”锁定,让质押它的参与者可以持续“永久”地获得参与平台发售的积分。

NOTHING也成功发售了,并且进行了两次额外的空投,超过了此前人们对这个代币的预期。

这两个迷因币之所以能在当下迷因泛滥的背景下发售成功,在我看来一方面是因为它们在机制方面有一些慷慨的操作;另一方面则是因为背后团队的所作所为和大多数单纯以牟利为重的迷因币有着明显的不同。

但这样的操作是很难复制的,并且这样的团队也不可多得。

因此,有了这两个成功的案例后,我就在想:Genesis Launches毕竟是个无需许可的发射平台,什么人都可以在上面发项目。这两个成功的案例一定会引来一批良莠不齐的项目,破坏生态的氛围,造成“一粒老鼠屎坏了一锅粥”的局面。

如果这样,那这个平台不又变成了一个pump.fun吗?

如果Virtual变成第二个pump.fun,那它很可能就走不远了。

要想改变这种状况,最容易的办法就是团队直接下场改规则,用额外附加的约束机制来限制这类项目。可这样做一旦把握不好分寸,就容易让团队把手越伸越长,变成什么都管,最终把什么都管死,让平台彻底丧失活力。

最好的方法还是继续让项目(包括良莠不齐的项目)无需许可地发行,但让市场本身的机制把劣质项目淘汰。如果Virtual生态能形成这样的良性市场机制,就能打造它独特的文化和氛围,更能把这种机制和氛围打造成它很强的护城河。

可要形成这样的机制和氛围最终的关键还是需要一批高质量的参与者,他们能用行动自觉排斥不良项目。

因此我一直在高度关注接下来发射的那些项目。

果然,接下来好几个毫无创意、纯粹空壳的迷因币就在平台上发行了。第一个虽然成功发售,但代币上线后价格暴跌。其后几个则直接被市场打进冷宫。

看到这个状况,我才稍微安心。

希望这种氛围和机制能够持续下去,让Virtual形成一个和pump.fun截然不同的平台。